viernes, 17 de diciembre de 2010

Gimp

El gimp és un programa de retoc digital d'imatges que es poden agafar d'Internet, de càmeres digitals,... Per aprendre'l a fer servir, farem el mateix que amb l'Inskape, és a dir, que seguint un tutorial baixat d'Internet realitzaré vàries activitats i us les exposaré al meu blog.

La primera de totes, tracta de modificar una imatge de la tardor extreta d'Internet, que és la següent:

Amb la imatge, utilitzant totes les eines de la que disposa el Gimp, la vaig haver de modificar. Les eines que he utilitzat són el llapis i el pinzell, canviant la forma de la punta del ratolí, adoptant així la forma de pebrot, fulles i marques de roderes, ja que canviar la punta és un servei que ofereix el programa.

EL resultat ha estat el següent:


martes, 14 de diciembre de 2010

Tipus de formats d'imatge

N'hi han de dos tipus:

Imatges vectorials: Estan formades per vectors independents, representats per fórmules matemàtiques i definits per punts que permeten controlar la forma de la línia. Les imatges vectorials tenen diferents avantatges: al canviar de tamany la imatge no hi ha pèrdua de qualitat, els fitxers ocupen poc i les parts del dibuix són modificables, és a dir, són fàcils de manejar i/o retocar. Els objectes creats estan formats per vectors. Però també tenen certs inconvenients, com en el cas de que es vulgui retocar una imatge presa a la vida real, no es pot ser modificada mitjançant un programa que treballi imatges vectorials, es necessita un processador a l'ordinador prou potent per processar tota la informació i a l'hora d'imprimir el document, sempre s'ha de passar a píxels. 

Els formats més utilitzats en imatges vectorials són els següents:
  • wmf: és el més utilitzat en les aplicacions de Windows.
  • odg: és l'estandard obert dels documents (ODT) OpenOffice.org.
  • cdr: l'utilitza el Corel Draw.
  • ai: és propi de l'Adobe Illustrator.
  • eps: serveix per transportar gràfics en entornsd'impressió gràfica professional en el format PostScript.
  • swf: és una animació de Macromedia Flash.
  • svg: és el format propi de les imatges penjades a Internet creades amb l'Inskape.
  • dxf: s'utilitza en l'Autocad i QCad.
Mapes de punts: les imatges estàn formades per píxels. Un píxel és la unitat mínima de la imatge digital. Aquestes imatges, a diferència de les imatges vectorials, sí que es pixelen sí les fas més grans i els documents, depenent del tamany, poden ocupar molt. Els formats més utilitzats són:
  • bmp (Bit Mapped Picture): format propi de Microsoft Paint.
  • tif o tiff (Tagged Image File Format): és un format d'imatge que també emmagatzema etiquetes per treballar-lo posteriorment.
  • gif (Graphics Interchange Format): és el meu utilitzat en pàgines web.
  • pict o pct (Picture): és un format utilitzat per Microsoft. Ofereix comprimir sense perdre qualitat.
  • png (Portable Network Graphics): l'utilitza Macromedia Fireworks.
  • jpg o jpeg (Joint Photographic Experts Group): amb aquest format, percebem més la brillantor que el color. És molt útil per la transmissió d'imatges per internet.
  • psd (Photoshop document): Admet capes i efectes múltiples.
  • raw (Format brut - raw=cru en anglès): Genera fitxers en grans dimensions perquè conserva les imatges sense manipular-les

viernes, 10 de diciembre de 2010

Inskape II

Després d'haver realitzat els primers exercicis, hem hagut de crear un joc de les set diferències utilitzant la nostra imaginació. Jo, he creat una casa amb quadrats i pentàgons, una lluna utilitzant cercles, un "come cocos" que representa el sol i que brilla gràcies a la difuminació, unes muntanyes dibuixades amb el llapis i les estrelles canviant el color i les mides.

jueves, 2 de diciembre de 2010

Inskape

L'inskape és un programa digital que utilitza les imatges vectorials, que estan formades per vectors independents, representats per fórmules matemàtiques i definits per punts que permeten controlar la forma de la línia.

En la primera part de l'exercici, hem hagut de crear un arxiu utilitzant quadrats, rodones, pentàgons i estrelles, tot combinant la opacitat dels cossos i enfocant i desenfocant els cossos, per fer-los més transparents o més difuminats.

Tot seguit, podreu veure el meu treball:

jueves, 18 de noviembre de 2010

Windows Movie Maker

Em crear una presentació amb el Windows Movie Maker i tot seguit en podreu veure el resultat:

El Windows Movie Maker és un programa que serveix per combinar vídeos amb música, posar lletres a vídeos, ordenar les imatges i fer-ne pel·lícules, posar títos en imatges,...

A l'hora de presentar imatges en públic és el millor sistema, tot i que també hi ha el Microsoft Power Point que també t'ho fa, però el Mivie Maker hi han més possibilitats, i serveix en presentacions de treballs a l'escola, batxillerat o universitat, entrevistes per alguna feina,

jueves, 21 de octubre de 2010

Format multimedia

Aquesta definició és la que dóna el GDLC: dit de la tècnica, l'aparell, etc., que combina diversos mitjans tècnics d'informació. El temes que tracta és el so, el video, les imatges i el text. Els sueus icicis era el video interactiu, que es va desenvolupar al 1979 al MIT. Les dades d'emmagatzematge han anat augmentan: DVI, CD-ROM, CDI i DVD.

Els formats multimèdia es divideixen en dos classes:
  • Multimèdia lineal: l'usuari no té el control sobre la navegació. La gravació va d'inici a fi.
  • Multimèdia no lineal: hi ha interactivitat per controlar l'avenç multimèdia, és a dir, es pot anar d'un punt a un altre directament i anar en llocs enllaçats dintre d'un altre.
Quan s'enllacen dos sistemes multimèdia, es tracta d'hipermèdia.

Formats de so

N'hi ha de dos tipus:
  • Obtinguts per mostreig: cada interval s'enregistra so analògic
  • A partir de formulacions matemàtiques: un esemple són els sistemes MIDI.
Exemples:
  • wav: els fitxers ocupen molt espai perquè no es pot comprimir.
  • au: és el format estandar utilitzat pels sistemes Unix i Linux.
  • wma. format amb compresió i adaptable a la transmissió per Internet.
  • mp3: té un format de compressió mpeg. La seva qualitat és elevada i ocupa poc.
  • ogg: format amb compressió que ocupa molt poc espai sense pèrdua de qualitat.
  • atrac: format utilitzat en PDA, minidiscman i alguns telèfons.
  • rm, ra: format utilitzat en la transmissió en temps real a través d'Internet
Sistemes de compressió

Un sistema de compressió és un conjunt d'algoritmes matemàtics que, aplicats al fitxer de mostreig, permeten reduir-ne la mida. El tamany de les cançons pot ser gran o petit. Com més petit és, més comprimit està però el so és més dolent excepte amb el format mp3, que ja està perparat per sonar igual que un format més gran.

Formats de vídeo

Alguns formats de vídeo admeten còdecs de compressió. Aquests tipus s'anomenen contenidors. Exemples de formats de vídeos:
  • avi: contenidor que emmagatzema la informació en capes: una per vídeo i un altre per so.
  • mpg: contenidor per a còdecs mpeg i altres que és molt utilitzat a l'hora de baixar videos d'internet.
  • wmv: és el format més utilitzat pel Windows Media Player. Es crea mitjancant un codificador que Microsoft reparteix lliurement.
  • rm: és el més utilitzat per la transmissió de vídeos per Internet.
  • mov: és el més utilitzat pels sistemes Macintosh. Qualitat acceptable amb una mida reduïda.
  • flv: és el més utilitzat per als fitxers flash.
Compressió de vídeos

Els còdecs més utilitzats són els següents:
  • DV: 2 hores de vídeo ocupen 15 GB. Comprimeix video i no el so
  • Mpeg: comprimeix video i so, amb diversos nivells de compressió.
  • DivX: està basat en l'mpeg 4. Genera fitxers de videos petits amb una qualitat acceptable.
  • Wvid: té molta eficàcia ejn compressió i una qualitat acceptable.

viernes, 15 de octubre de 2010

Valoració de les pàgines web 2.0

En el primer trimestre hem treballat molt les eines web 2.0, hem conegut les seves funcions, hem descobert pàgines que mai haviem treballat,...

Hem treballat pàgines, com el Panoramio, el YouTube, el Blogger, el Vimeo, el Creative Commons i el Dale al play, n'hi ha que les observat, com la Kalipedia, el Menéame, el Yoyogames i el Pidgin, i n'hi ha que només hem sentit el nom, com per exemple el Wordpress, el Twitter, el Ipernity i el Myspace.
Personalment a mi m'ha agradat molt treballar el Panoramio i el Fotonatura perquè hi ha imatges molt impresionants. També m'ha agradat molt crear i desenvolupar el blog que podeu observar. Espero que si us ha agradat el meu blog us animeu a fer-ne un i me l'ensenyeu.

viernes, 8 de octubre de 2010

La salvació per alguns en els treballs: La Wikipedia

La Wikipedia és una pàgina web 2.0 que té la funció de compartir informació donada pels usuaris sobre qualsevol tema, sigui de ciutats o sigui de reis o pintors. Per buscar la informació tens una barra on pots escriure el nom del personatje o ciutat que es busca per alguna cosa, generalment utilitzada pels estudiants a l'hora de buscar la informació.


Pàgina inicial de la Wikipèdia

Per a mi la Wiquipèdia és força important a l'hora de buscar informació sobre fets o personatges. Però no per fer "copiar pegar" sino per després escriure-ho amb les meves paraules. En molts treballs ha sigut necessari fer-la servir, però no només busco la informació a allà perquè com que no hi ha res que t'asseguri que sigui cert, busco informació en altres pàgines per assegurar que la informació és certa, tot i que un 95% de la informació és del tot correcte.


El seu enllaç és el següent: http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Portada

martes, 5 de octubre de 2010

Comunitats virtuals

Les comunitats virtuals es caracteritzen per agrupar un grup de persones que els agraden més o menys les mateixes coses i que volen compartir els seus coneixements amb els altres sempre i quan es respectin unes normes. La paraula virtual del nom fa referència a que és una pàgina web immaterial.

Hi han moltes comunitats virtuals i de molts temes diferents. Per exemple:
Ara veurem un exemple de comunitat virtual de natura:

http://www.fotonatura.org/


La pàgina principal de la web

Aquesta pàgina tracta de fotos relacionades amb la natura. És una pàgina especialment dedicada als estudiants que més endavant faran el batxillerat científic. Les fotos que apareixen són realment impresionants tot i que alguna ha estat retocada digitalment.

Com es pot observar a la imatge, ofereix molts menús diferents i la capacitat de registrar-te i poder-hi penjar les teves imatges.





jueves, 30 de septiembre de 2010

Diferències entre You tube, Vimeo i Dale al play

Ara tractarem les diferències i similituds que hi ha entre tres pàgines web de videos: Els tres disposen de la opció de crear-te un compte i poder-hi penjar els teus propis videos i valorar el dels altres. També els tres disposen de una barra per cercar videos. Tens la possibilitat d'afegir comentaris als videos. Tot seguit es mostraran les diferències:


YouTube
Dale al play
Vimeo
Llengua
Espanyol
Anglès
Espanyol
Fons
Blanc
Té una imatge al fons d’una vila
Blanc
Publicitat
No



Els errors que tenen són: en el you tube i en el Vimeo t'has d'esperar a que es carregui el video per poder-lo veure i/o avançar, cosa que en el Dale al play no fa falta. En el Dale al play hi ha un núvol i en els altres dos no. El Vimeo no és tan conegut i hi han molt pocs videos comparant els altres, però el Vimeo té la possibilitat d'afegir-te a grups.

Fons de la pantalla inicial del Vimeo
 
Logo del Dale al play







L'enllaç del Vimeo és el següent: http://vimeo.com/
L'enllaç del Dale al play és el següent: http://www.dalealplay.com/
L'enllaç del You Tube és el següent: http://www.youtube.es/

martes, 28 de septiembre de 2010

Creative commons


És una organització que té com a objectiu primari donar suport a un aspecte d'interès públic o privat sense interès comercial que destrueix les barreres legals per compartir els treballs connectius. L'objectiu de Creative Commons és donar opcions a aquells creadors que vulguin que altres persones modifiquin el treball que han fet per intentar millorar-lo. També té la finalitat de fer que la web funcioni igual amb la ciència que la cultura, conseqüenment facilitar el fluix de l'investigació.

En la pàgina inicial, es pot observar que hi ha diverses notícies de temaris variats que alguna persona ha inclòs. També hi ha la seva història, totes les llicències que té, videos explicant coses sobre la pàgina i contestar preguntes que pot tenir la gent sobre la pàgina.

Prototip de cotxe de la Creative Commons



 El seu enllaç és el següent: http://es.creativecommons.org/

viernes, 24 de septiembre de 2010

La missatgeria instantània

LA MISSATGERIA INSTANTÀNIA
La missatgeria instantània és un servei que permet intercanviar missatges entre dues persones en temps real i les persones que hi parlen es coneixen, no com als xats. Es realitza a Internet. Si ningú no utilitzés la missatgeria instantània, desapareixeria perquè sense client la missatgeria instantània no serveix de res. Té un inconvenient: com que hi ha tantes xarxes de missatgeria instantània,0 només es poden connectar amb els dels mateix servidor, és a dir, que si et connectes al Messenger només pots parlar amb persones del Messenger.
Llista de xarxes de missatgeria instantània.
·         Windows Live Messenger.
·         Yahoo Messenger
·         Jabber
·         ICQ

El Pidgin és també una missatgeria instantània de programari lliure que a diferència dels altres et pots connectar amb totes les altres missatgeries instantànies.
La missatgeria instantània que utilitzo més és el Messenger, que és un dels més coneguts i utilitzats. Pel que fa la resta, no els utilitzo perquè no estic donat d’alta.

jueves, 16 de septiembre de 2010

La meva escola

LA MEVA ESCOLA
La meva escola està situada a la ciutat de Vic, Catalunya, al carrer Andreu Febrer, 4. Està formada per dos edificis, un dedicat a l'infantil i l'altre a la primària i la ESO. Es una escola concertada. Això vol dir que és una barreja entre escola pública i privada, és a dir, que s'han de pagar més coses que una escola pública però menys que a una escola privada.
La escola fa des de P-3 a 4t d'ESO, cosa que es diferència de les altres escoles pel simple fet de fer la ESO. Això és un avantatge perquè no has de canviar d'escola quan acabes la primària. La seva situació és excel·lent perquè totes les sales de l'escola estan de cara al sol, cosa que en altres escoles només poden estar il·luminades per fluorescents.
Cada any, l'escola tria un lema i el d'aquest any és "Obre els ulls, el món t'espera" i el de l'any passat era "Il·lusiona't". 



El grup de la optativa està format per persones de 4t ESO que han triat l'itinerari científic amb informàtica. També n'hi ha que han triat el tecnologic, però no la informàtica.


La pàgina web de la meva escola és:

martes, 14 de septiembre de 2010

La informàtica a la meva vida

LA INFORMÀTICA A LA MEVA VIDA


La informàtica és present en tota la nostra vida. El més representatiu és l’ordinador, ja que és l’eina que utilitza la informàtica de manera que tothom hi pot accedir, des de tots els aspectes. És a dir, en Internet, en els jocs, en el procés d’engegada, en els processadors de textos,... Per tant, l’ordinador només funciona amb la informàtica i si desaparegués també desapareixeria l’ordinador.

La informàtica també és present en els mòbils, és a dir, sense informàtica un mòbil no funciona. També en el moment en que et connectes a internet amb el mòbil, truques amb ell, jugues a algun joc, et connectes al Facebook,... És a dir, és el mateix cas que amb l’ordinador.

En les coses més bàsiques de la nostra vida quotidiana també hi és present. Uns casos d’aquests són les rentadores, els ventiladors, la TDT,... En la rentadora hi afecta per engegar-la, per programar-la,... En els ventiladors, per fer girar les aspes,... I la TDT per sintonitzar els canals.

viernes, 10 de septiembre de 2010

Ja estic aquí.

Aquest bloc ha estat creat amb la finalitat de publicar els meus treballs de l'optativa d'informàtica. Espero que us agradi.